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Archive for 2017

25/11/2017 星期六 临时关服维修 v.0.0.0.5

By : Unknown

维修事项 (11.30 - 12.30)

- 修复材质包的Bug
- 新增 玩家选择了材质包会在下此进入自动安装该材质包 (Favorite feature)
- 另外感谢WhitePaper_H的帮忙

祝大家今天游戏愉快 :D

24/11/2017 星期五 关服维修 v.0.0.0.5

By : Unknown

维修事项 ( 00:00 - 04:00 )

- 解决 耐久度在无PVP区域会扣
- 解决 活动 - 僵尸恶战 王怪一直消失 
- 待解决 Skin不会显示(等待赞助商那儿的设置)
- 新增 宠物基本技能(通用)
- 新增 材质包选择界面 指令/mrp(暂时强制使用原版材质)【防止Xray材质】感谢台湾的服主大大提醒
- 新增 /help 指令重制
- 新增 NPC (传送去其他NPC使用的)
- 移除 /help书本的功能

开发中的系统

* 公会系统 ( 30% )
* 队伍系统 ( 0% )
* 副本系统 ( 0% )
* 打造系统 ( 90% )

非常感谢玩家,与伺服合作找了许多的虫虫! 


星期五 11/24/2017 关服维修 v.0.0.0.5

21/11/2017 星期二 在线维修 v0.0.0.4

By : Unknown

维修事项

- 解决Home权限无法购买的问题
-  灵魂沙售卖已经上架

星期五即将维修事项

- 宠物基本技能树(通用)
- 生存分三个阶级 (简单,困难,深渊)
简单 - 没有改变
困难 - 怪物加强
深渊 - 机率生成Boss机怪物【NightMare】
- PVP 地图添加
- Skin 无法显示的问题

开发事项

- 打造系统 【已经完成】
- 队伍系统【待开发】
- 公会系统【待开发】
- 副本系统【待开发】
21/11/2017 星期二 在线维修

20/11/2017 星期一 开发事项 v0.0.0.4

By : Unknown

开发事项

- 打造系统的开发已经接近尾声即将开发 组队与公会系统

待更新事项

- 宠物基本技能树
- 生存世界 三个阶级制度
- PVP地图

打造系统图片







20/11/2017 星期日维修的维修事项 v0.0.0.4

By : Unknown

维修事项 (2:30 - 5:00)

- 新增 FPMC 防外挂验证 (今日也感谢 Whitepaper_H 的协助快速设定好 FPMC的设置)
- 新增 弓箭 射出的人 与 被射的人 距离 > 20 伤害就会另外 造成 1.5x 倍伤害
- 新增 贩卖商店(生存道具
- 新增 防具属性设定
- 修改 Broadcaster 时间移动至 5分钟 1次
- 修改 怪物伤害,血量,防御
- 修改 矿物资源 贩卖数量
- 修改 生存世界怪物伤害,血量,防御
- 修改 修理费用 降低至 耐久 * 1.5$
- 修改 双手切换属性不会计算的问题
- 修改 武器丢弃属性不会计算的问题
- 赞助已经开放!要赞助的玩家请PM我!

19/11/2017 星期六维修的维修事项 v0.0.0.3

By : Unknown

19/11/2017 星期六 关闭维修

18/11/2017 14:00 - 15:02

- /help 指令添加书本 自行查看  [Added]
- /eb create [level] - 制作经验瓶子[Added]
- 通天界怪物数量增加 [Added]
- 伤害显示(原版物品增加了 属性) 包括 弓,箭,稿子,铲之类的 [Fixed]
- 地皮聊天别人看不到 [Fixed]
- 每分钟播放公告 Broadcaster [Added]

19/11/2017 24:00 - 3:02

- NPC右键显示 前10名的伤害列表(晚上维修)[Fixed]
- 仓库指令 /oskarpg store [Added]
- 攻击冷却完时给个sound effect提示 (获得经验的声音) [Added]
- 盾的属性未添加 [Fixed]
- Spigot 血量 (僵尸Boss消失)[Fixed]
- 经验瓶重叠后使用的Bug [Fixed]
- 地狱物品 [Added]
- Residence 数量 Plots数量 Home数量 贩卖 【星期维修时会维修】[Added]
- 开放宠物捕抓权限[Added]
- 新增宠物权限售卖NPC [Added]
- Authme Timeout 拉长至 60秒 [Fixed]

15/11/2017 星期三维修の维修事项 v0.0.0.1

By : Unknown

15/11/2017 星期三 在线维修

- 拍卖插件指令无法执行 [Fixed]
- 拍卖系统附魔无法贩卖错误 (非常感谢 AhHuan玩家 自身测试了才告知并不要求回报)[Fixed]
- 拍卖系统添加离线功能[Fixed]
- 活动排名显示倒反[Fixed]
- 动物交配不会掉落物品[Fixed]
- 矿物商店造成卡顿以更改售卖数量[Fixed] (感谢玩家 Whitepaper_H告知)

今日非常感谢玩家的测试,许多插件已经在稳定阶段,到全部稳定就会开放赞助然后我也进入开发新功能阶段。多谢大家合作。祝大家游戏愉快.

14/11/2017 星期二 维修の维修事项 v0.0.0.1

By : Unknown

14/11/2017 星期二 在线维修

- Residence Bug [Fixed]
- Plots 不能购买 [Fixed]
- 怪物不能被怪弓箭攻击 [Fixed]
- 弓箭冷却探测错误 [Fixed]
- 服务器Bungeecord错误 [ Fixed ]

非常感谢玩家,与伺服合作找了许多的虫虫! TQVM from Owner!

13/11/2017 星期一 维修の维修事项 v0.0.0.1

By : Unknown

* 伺服虫虫
- 任务 新手任务 3 - 衔接Discord 的 登入探测 Bug [Fixed]
- 生存世界的死亡掉落  [Fixed]
- 重生点 复活地点错误 [Fixed]
- Delhome 权限问题 by Ohristina [Fixed]
-  原版物品攻击没有加成 by Relectro_Pulse [Fixed]
- NPC 商店的 GUI Bug 问题 by 12felix [Fixed]

* 伺服新事物
- 另外加入 死亡后直接复活 【DONE】

今日伺服紧急维修了两次,请大家见谅因为许多自制插件需要测试后才懂有没有问题的哟,多谢体谅.

【EC】EternalCentury 永恒新世纪

By : Unknown

伺服名称 : EternalCentury 永恒新世纪
伺服IP : 149.56.41.151:25576
伺服白名单 : 开启 (网页自行申请) 【系统化】
伺服FB群 : https://www.facebook.com/groups/eternalcentury/
伺服配置 : 能到网页自行查看
伺服人数上限 : 暂时会放 50
伺服正版验证: 关闭(个人是正版)只是想开盗版让更多人玩 (IGN - iRegalia)
伺服开放 : 13日11月2017年 下午12时
【EC】永恒新世纪 (EternalCentury) 是继承永恒伺服器的,开服人 - Oskang (iRegalia),
服务器目前是由 台湾工程师组织 - 櫻域虛擬主機SakuraHost 所赞助的.
服务器开发了差不多3-4个月了,所有独特的系统都是服主自制,当然也只有一个管理员.
服务器将所有的玩家日常,活动都系统化(无执政管理)。有些系统列如
- Videos
随便制作的介绍影片 ( https://www.youtube.com/watch?v=88AhuKOagXM )
- 当前
* 物品系统 ,我们对物品系统进行了更改加入 基本属性,属性系统,额外咨询系统。
* UniversalGUI 商店插件,此插件我也已经额外开发一个给大家使用能在 Spigot , 巴哈姆特 寻找 UniversalGUI 就有了
* 仓库系统 , 玩家能有仓库系统可以把重要的东西都放那儿,防止地图的bug还是什么箱子的东西消失
* 称号系统, 玩家能自己配搭称号,称号分为 前缀,中缀,后缀,获得后能选择自己的风格配搭,称号也附带属性效果
* 拍卖系统,玩家能拍卖物品和 Auction一样只是我更改为 每个玩家有自己的摊位。
* 活动系统, 玩家日常有各种各样的活动会进行能获得指定的奖励哟.
* 点数系统 , 玩家能获得各种各样的点数并且进行买卖 (任务点数也用此功能) [万用]
* 特殊NPC, 我们对Citizens 加入了许多功能列如 修理, 仓库,称号,买卖,点数查看,传送师,互动NPC
- 过后(也就是更新)
* 打造系统 , 每个玩家当然都想要有自己的武器,防具所以这功能必须的。
* 强化系统, 适配打造系统对武器的属性进行强化.
* 组队系统,会与任务系统适配
* 公会系统,会与任务系统适配
* 更多活动事件 (修理费降低10%,买卖价钱下降10%类似的事件)【自动化】
* 更多技能 (Java开发 需要人帮忙 QQ)
* 注意
- 如果你是以前的 永恒玩家 ,你可以用图片证明/ 交易图片证明 告知我 我会同样的价格 给回你该得到的捐献项目。
- 开外挂的不管你是不是赞助人,只要你开完挂,第一次我会清空所有资料,包括仓库,第二次直接黑名单.
如想了解更多可以请到 https://eternalcentury.blogspot.my/ ( Template - Date A Live by Johanes Djogan )
若捐献项目能到网页商店查看 https://oskang09.github.io/ ( Template - Olympia by Sid Engel )
另外想寻找人帮忙管理伺服
* 管理员
- 必须会基本设置文件,并且我会教导我的设置文件,因为都是自制插件. 最好也会 ( Quests, MythicMobs )
- 管理伺服就不需要,若伺服有问题第一时间通知我就行了.
* 插件师 ( Java )
- 技能开发 ( 我自己的API,要开发我能告诉你 ) 【列子如图,有简单和复杂的,但是不会很复杂没有动到 NMS Stuff】
- 若能和我一同开发 伺服的系统是最好 ( 一样我自己一个 Core API , 也是用那个来开发 )

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